Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.





Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa. 09-15 Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn. Đảo Trò Chơi
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán. Vòng loại chọn ai vào chung kết.
Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ. Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương. Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ. Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba. Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương. Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình. Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất. Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.Bầu cua nổ hũ Tài Xỉu iWin game khoa học viễn tưởng Trung Hoa