Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Hành Tinh Câu Đố
Khu Vườn Câu Đố
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Kênh Game Rảnh
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Xứ Sở Câu Đố
hướng dẫn iWinTrạm Vui Chơi
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-15 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Góc Game Tuổi Thơ
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.game tiến lên miền Nam game mười ba lá bài Việt game có giám sát
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.