Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. 09-15 Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Góc Game Tuổi Thơ
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi. Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.Bầu cua tôm cá nền tảng Tiến Lên an toàn nhất game được phong thánh