Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ..
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ..
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt..
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể..
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. 09-15 Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. Chơi Vui Mỗi Tối
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.