Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Xe bóng ma không va chạm được.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng.
Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính.
Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.
Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời. 09-15 Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua. Cổng Game Gia Đình
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc. Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian. Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp. Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ. Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường. Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng. Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua. Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.cách vào cua trong game đua xe ưu đãi hời 789 Club phê bình game