
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Đạn khói không gây sát thương.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.09-14Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.trò chơi hai người vui vẻ lỗi thường gặp khi chơi bài game phỏm online