2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi. 09-15 Trạng từ thời gian thường đứng đầu câu tiếng Việt. Sân Chơi Trí Tuệ
Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém. Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng. Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò. Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng. Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy. Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức. Sai một chữ cái tại giao điểm sẽ làm hỏng đồng thời cả từ hàng ngang lẫn từ hàng dọc đi qua ô đó. Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch. Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.game lành mạnh cho trẻ game làm vườn game ba cây bài Việt