Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.






Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-15 Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Vùng Đất Trò Chơi
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.Tiến Lên ngoại tuyến sản phẩm Go88 sự thấu hiểu người mới
© Giờ Nghỉ Vui Vẻ Trạm Giải Đố Trò Chơi Mỗi NgàyKênh Game Rảnh